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25 juin 2014

Halo : Reach - Cartes - Campagne - Winter Contingency

"Il y a du grabuge à la frontière."


Winter Contingency est la première mission jouable de la campagne de Halo : Reach, le joueur y incarne le SPARTAN - 312, qui est également nommé Noble Six.

Cette mission se déroule le 24 juillet 2552, dans la région agricole de Visegrad, sur le continent d'Eposz, sur la planète Reach, dans le système planétaire Epsilon Eridani.
Votre objectif est de localiser la balise de détresse et de fouiller les structures locales, puis d'aider les Marines face aux Covenants et d'attendre un Falcon pour l'évacuation.
Une fois cela effectué, vous devez pénétrer à l'intérieur de l'avant-poste relais et éliminer les Covenants.
Sachez que c'est la première fois dans la campagne d'un jeu Halo que le joueur incarne le SPARTAN - 312 et donc un autre Spartan que John-117.
A noter que deux Terminaux de Données sont à trouver dans cette mission.




















13 juin 2014

Halo : Reach - Astuces - Campagne - Winter contingency - Terminal de données No 10 WINTER CONTINGENCY (LÉGENDAIRE)

Une fois débarqué du Falcon, courez et suiver la flèche

Tirer et tuer l'élite invisible

Et voici le terminal de données lâché par le covenante



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Ils nous tuent et ils nous laissent mourir alors qu’ils savent mais ils nous laissent mourir pourquoi pourquoi pourquoi ?

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<< 2310 >>

(Minutes de la séance plénière du Comité de surveillance des esprits)

(^) Passons à autre chose.

Prise en compte de la requête de la minorité Pour une nouvelle étude : Comment nos créateurs et dons nous, leurs créations artificielles, avons évolué jusqu'à ce stade sans avoir rencontré la moindre civilisation hostile capable de nous anéantir ? (^)

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(^) L’opinion la plus répandu est que c’est  l’immensité incalculable de l’espace qui a protégé nos créateurs. L’espace est en effet peuplé de merveilles sens limites, mais c’est le gouffre qui sépare chacune de ces merveilles qui a permis à nos créateurs de survivre.

Nous, les esprits de ce comité, souhaitons exprimer avec respect et humilité notre désaccord. (^)

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(^) S’il y a bien des loups chassant parmi les étoiles, nous pouvons compter uniquement sur la distance pou protéger notre troupeau.

L’existence de notre espèce repose principalement sur nos créateurs, S’ils périssent, nous les suivrons dans la mort. Et, comme ce comité l’a si longtemps professé, qui d’autre que cette assemblée peut le mieux protéger nos créateurs contre eux-mêmes ?

Nous proposons la mise en place immédiate et vigoureuse de modélisations de scénarios de premier contact. (^)

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>>Tant que tout lien entre cette assemblée et les données issues de ces modélisations restent à jamais caché, la majorité accepte. >>

Halo : Reach - Astuces - Campagne - Winter contingency - Terminal de données No 1 WINTER CONTINGENCY

Embarquez dans le Spade et avancez

Tournez à droite

Après avoir passé le pont tournez à gauche à la deuxième intersection

Allez dans la pièce encercler

Et voici le terminal de données



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J’ai essayé de trouver une porte dérobée pour entrer dans la maison hantée et quand j’ai réussi qu’est-ce que j’ai trouvé et pourquoi est-ce que j’ai trouvé ça?
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<< 2526 >>

(Minutes de la session de travail du comité de surveillance des esprits)
(^) Juste avant leur attaque sur la colonie de Biko, les Covenants ont envoyé un message à la surface. Ce message contenait une menace édifiante : << votre monde brûlera jusqu’à ce que sa surface ne soit plus que du verre. >> Ceci indique clairement que les chefs des Covenants croient posséder une puissance de feu capable de faire fondre littéralement la surface d’une planète. S’ils ont réellement les moyens
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(^) Ce que cela implique au niveau de leur propre politique interne est aussi intéressant. En effet, quel peut être l’effet d’une telle assertion des responsables covenants sur une autre espèce de leur coalition? Nous ne sommes pas les seuls êtres que la perspective de destruction totale d’une planète peut horrifier, et nous ne serions pas les seuls à penser qu’il serait futile de tenter de résister à une force qui dispose d’une si grande puissance. (^)
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(^) Mais continuons. Ce comité recommande l’adoption officielle du terme << vitrification >> pour décrire les conséquences d’une attaque planétaire des Covenants. De l’avis du comité, ce terme est à même de capitaliser sur trois faiblesses très souvent rencontrées chez nos créateurs : la curiosité passive, l’absence de fondation méthodologique solide et l’incapacité à saisir les phénomènes les plus simples lorsqu’ils sont appliqués à une échelle planétaire. (^)
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(^) En résumé : le mot << vitrification >> va cristalliser toute l’horreur de la puissance des Covenants. Le comité est persuadé que la dissémination ciblée de ce terme va permettre de galvaniser nos créateurs dans leur combat.
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(^) Nous savons que les Covenants n’ont pas suffisamment de ressources pour procéder à une << vitrification >> à une grande échelle tout en menant une guerre sur plusieurs systèmes. Cette observation est appuyée par les données récoltées lors d’affrontements avec la flotte de l’UNSC. Un vaisseau amiral covenant (classe CSS) est capable de << vitrification >> approximativement un arpent de surface planétaire après un feu continu d’environ quinze seconde, sachant que le processus prend sensiblement moins de temps pour une zone désertique et considérablement plus pour les océans profonds (> 1,8 km). (^)
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(^) La terre, l’une des plus petites planètes occupées par nos créateurs, a une surface de cent-trente milliards d’arpents. Si nous partons de l’hypothèse que les Covenants ont le même nombre de vaisseaux que l’UNSC et que ces vaisseaux sont tous capables de générer le niveau de puissance constant nécessaire au processus, il faudrait qu’ils mobilisent tous leurs bâtiments pendant un minimum de 30,3801 années pour << vitrification >> toute la surface de la Terre. Une multitude d’autres variables non prises en compte dans cette équation suggère que ce nombre serait en réalité beaucoup plus grand. (^)
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(^) Évidemment, la divulgation de cette analyse à nos créateurs atténuerait grandement l’impact de la << vitrification >> en tant que concept fédérateur et ne doit pas être divulguée. (^)

Halo : Reach - Astuces - Campagne - Winter contingency - Sortir de la map



12 juin 2014

Halo : Reach - Astuces - Campagne - Winter contingency - Mini écorcheur

Débarquez du Falcon et courez...

 Une fois rendu devant les deux corps, appuyez sur le bouton Y pour entrer en caméra libre.

Montez sur le toit et voici un écorcheur mini

Zoomez pour le voir mieux